管螺纹的画法(管螺纹画法解析)

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螺纹的画法

1、(2)内螺纹的画法 如图1-44所示,在剖视图中,内螺纹牙顶圆(小径)的投影用粗实线表示,牙底圆(大径)的投影用细实线表示,螺纹终止线用粗实线绘制,剖面线应画到表示小径的粗实线为止。在垂直于螺纹轴线的投影面的视图上,表示大径的细实线圆只画约3/4圈,表示倒角的投影不应画出。

2、③内、外螺纹的旋合画法(图8-6) 在剖视图中,内、外螺纹的旋合部分应按外螺纹的规定画法绘制,其余不重合的部分按各自原有的规定画法绘制。

3、基面上的基本直径:大径d=D=1157mm,中径d2=D2=1301mm,小径d1=D1=1445mm,基准距离=0mm,有效螺纹长度=7mm,锥度=1:16。

4、螺纹倒角图解如下,一般倒角的作用是去处毛刺,美观,倒角的目的是更好的导正螺丝和螺母,能够起到防止斜锁的作用。下图是内螺纹的画法。剖开表示时,牙底(大径)为细实线,牙顶(小径)及螺纹终止线为粗实线。不剖开表示时,牙底、牙顶和螺纹终止线皆为虚线。

机械制图中螺纹紧固件常用的画法是什么?

1、内螺纹若可见,则牙顶(小径)画粗实线;螺纹终止线画粗实线;牙底(大径)画细实线,且画到倒角或倒圆部分;端视图中,只画3/4圈细实线圆,倒角圆省略不画。若不可见,则所有图线画成虚线,如图 3.管螺纹和螺纹剖切画法 不管是内螺纹还是外螺纹,剖面线画到牙顶(粗实线)处。

2、螺纹标准画法:在机械制图中,螺纹和螺纹紧固件的视图作图比较繁琐。为提高制图效率,通常采用规定画法。国际标准ISO和中国机械制图标准都规定:螺纹牙顶用粗实线表示,牙底用细实线表示,在垂直于螺纹轴线的投影面的视图中,表示牙底的细实线只画3/4圈,螺纹的终止界限用粗实线表示。

3、首先是外螺纹的画法。螺纹的牙顶及螺纹的中止线用粗始线表示。牙底用细实线表示,在平行于螺杆轴线的投影面的视图中,螺杆的倒角和倒圆部分也要画出。在垂直于螺纹轴线的投影面的视图中,表示牙底的细实线只化约3/4圈,此时螺纹的倒角规定省略不画。

4、在机械制图的世界中,精确描绘螺纹和紧固件的视图是一项细致的工作。为提升绘图效率,标准画法应运而生(见下图)。国际标准ISO和中国的机械制图规范明确指示,螺纹的牙顶采用粗实线表示,而牙底则用细实线勾勒。

常用零件的规定画法

1、齿轮啮合的规定画法要求:其主视图常用平行于两齿轮轴线的剖视图表达;绘制时,两齿轮的轴线与分度圆锥线相交于一点。在垂直于齿轮轴线的视图中只画出外形,一齿轮的大端节线与另一齿轮的大端节圆相切,齿根线和齿根圆省略不画(图1-49)。

2、装配图的规定画法如下:零件工艺结构简化:装配图中,零件的工艺结构,如小圆角、倒角、退刀槽等可不画出,圈出部位的退刀槽、圆角及轴端倒角都未画出。

3、-3 外螺纹常见错误画法 图 ②内螺纹规定画法 在采用剖视图时,内螺纹的牙顶用细实线表示,牙底用粗实线表示。在反映圆的视图上,大径用3/4圆的细实线圆弧表示,倒角圆不画。

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